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else ifを使いすぎるとコンパイルエラー 3回目の投稿になりますTHです。 今回は最近遭遇してしまったコンパイルエラーについてお話したいと思います。 多くのシステムは必ずといってもいいほど「if文」を使続きを読む >>
どもっす! 10月のブログ担当のミデンっす! 10月も今日で3X日、秋の過ごしやすい気温が徐々に肌寒いものになってきましたね。 え?投稿遅れただろって?違います。現在アルファケンタウリあたりに意識が飛んでいまして、 その続きを読む >>
こんにちは。ワイドソフトデザインのY.Mです。 ワイドならでは「3DCGシステム開発とは」ということで記事を書き、2回目となる今回は「データ」についてです。 これから開発に関わる方や、ご検討中の方の参考になれば幸いです。続きを読む >>
前回はHTC VIVE TRACKERへの入力でした。 https://www.widesoft.co.jp/news/3687 引き続きVIVE TRACKERネタです・・・ 今回はVIVE TRACKERからの出力を続きを読む >>
お久しぶりです。THです。 2回目の投稿ということで、何を投稿しようかといろいろ考えたんですが、今日はプログラマーならだれでも使うif文とswitch文について書きたいと思います。 初めてプログラムを習ったときを思い出し続きを読む >>
突然ですが、VRアプリをUnrealEngine4で作る時、HTC VIVEのヘッドセットを使うことを前提に考えていませんか? いいんです! ヘッドセット 使わなくても いいんです!! ヘッドセットを被る代続きを読む >>
ある日の事、VR関連の案件を扱っているメンバーから 「VIVE TRACKERに外部入力を付けたいんですけど…」 と相談を受けました。 何故か社内ではハードウェアに詳しい人と認識されているみたいです。 機械いじりが好きな続きを読む >>
こんにちは。ワイドソフトデザインのY.Mです。 ワイドならでは「3DCGシステム開発とは」ということで記事を書きたいと思いますが、あれこれ長くなりそうですのでとりあえず今回は「考え方」です。 これから開発に関わる方や、ご続きを読む >>